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Sujet #2799: Fichiers du mod Tam2k3
  1. #11

    Par défaut

    balance le lien ou tu as dl les fichiers tam stp hop
    sinon pour la ligne serverpackage= t'as essayé de mettre le nom du ou des fichiers? vu que pour le ttm et antitcc c'est ça...

  2. #12
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    Citation Envoyé par ñëjì Voir le message
    balance le lien ou tu as dl les fichiers tam stp hop
    sinon pour la ligne serverpackage= t'as essayé de mettre le nom du ou des fichiers? vu que pour le ttm et antitcc c'est ça...
    C'est tout à fait ça, c'est donc un "jeu d'enfant" d'indiquer au serveur où est le package.

    Pour ton mail hop, voici ce que tu m'a demandé :
    Tam2k3_v1.LMS_Game_3SPN (Arena Master)
    Tam2k3_v1.TDM_Game_3SPN (Team Arena Master)

    Ce qui est ironique puisque c'est exactement le même que sur UT2004 ... J'aurai du y penser.

    Pour le fichier int au niveau de la MetaClasse tu dois indiquer la section Engine.GameInfo puisque c'est un nouveau mode de jeu.
    Voilà, HF.


  3. #13

    Par défaut

    oui pour le serverpackage c'est une evidence, le pb n'etait pas la
    le probleme est que je n'ai pas le fichier .int qui en decomopressant , indique le nom de classname soit les ligne a entrer pour le ttm et la mapvote

    en gros on est dl'a baiz !



    sauf si quelqun a le int ...

    j'ai que le .u .uax .utx plus qu'un !!!

    et tien mec tu me damandait ou j'ai eu tout ca :
    http://uz2.ut-files.com/

    a moins que ...


    niak ? je recré un fichier int ? ou je me sers d'un autre ? je recopie quoi ? éo je suis un noob hein, essai de me copier des ligne ici a copier/coller ou bien de me balancer le fichier par mail directement
    Dernière édition par *oWz*hOp; 15/12/2009 à 14h22
    hOp la !

  4. #14
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    hum....

    Bon allez je mâche =°).

    Essais quelque chose comme ça :


    Code:
    [Public]
    Object=(Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo,Name=Tam2k3_v1.LMS_Game_3SPN,Description="")
    Object=(Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo,Name=Tam2k3_v1.TDM_Game_3SPN,Description="")

    Je pense me mettre à coder une sorte de "TAM" pour UT2003, en combinaisons avec le TTM. Cette version contient beaucoup trop de bugs.


  5. #15

    Par défaut

    et je met ca ou ? car j'ai repris le int du ttm pour le renomer en Tam2k3_v1 et j'ai remplacé les données par tes ligne public= ...
    mais rien n'y fait ...
    Dernière édition par *oWz*hOp; 15/12/2009 à 14h37
    hOp la !

  6. #16
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    C/c dans un fichier vierge nommé "Tam2k3_v1.int" upload /System modifie UT2003.ini et indique lui le fichier .int (server package).


    Si ça marche pas , regarde ce que dit le log serveur postes la ligne "error" ici.


  7. #17

    Par défaut

    Server Package: Tam2k3_v1
    Failed to load '3SPNTexv240': Can't find file for package '3SPNTexv240'
    Failed to load 'Tam2k3_v1': Can't find file for package '3SPNTexv240'
    Failed to load 'Tam2k3_v1': Can't find file for package '3SPNTexv240'
    Executing UObject::StaticShutdownAfterError
    Failed to load 'Tam2k3_v1': Can't find file for package '3SPNTexv240'
    hOp la !

  8. #18
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    Tu as besoin de la texture "3SPNTexv240.utx" que tu trouvera sur le lien que tu as toi même donné un peu plus haut...


    http://uz2.ut-files.com/3SPNTexv240.utx.uz2


  9. #19

    Par défaut

    pb ! il me dl bien les files en conection, mais une fois sur le jeu, plus de mapvote et pas de TAM !
    Dernière édition par *oWz*hOp; 15/12/2009 à 17h52
    hOp la !

  10. #20

    Par défaut

    NoEntryHack101,MapVote400b11.MapVote,ttm2003v23.TT M_MutMain,Tam2k3_v1.TDM_Game_3SPN,Tam2k3_v1.LMS_Ga me_3SPN,AntiTCC111.AntiTCCSecurity,NoInvisHack.Mut NoInvisHack,TA100.MutTalkingIcon,FriendlyFire102.F riendlyFireMut,XWeapons.MutNoSuperWeapon,MutHolida yFunUT2003.MutHolidayFun
    Add mutator NoEntryHack101
    Failed to load 'NULL': Can't resolve package name
    Failed to load 'Class None.NoEntryHack101': Can't resolve package name
    hOp la !

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